'المهمة' هي وحدة التعلم في RoboGarden. في كل مهمة، يطلب من المتعلم أداء مهمة عن طريق البرمجة. بعد تقديم المتعلم للتعليمات البرمجية، RoboGarden يقوم بتقييم هذة التعليمات البرمجية ويعطى المتعلم تقييم فوري.
المغامرة' هى الدرس في RoboGarden. كل مغامرة لديها مجموعة مقصودة من مخرجات التعلم . وتتكون كل مغامرة من خمس مهام. وتغطي الأدوات المستخدمة في هذه المهام خلال شرح الدروس. يجب على المتعلم اجتياز الاختبار القصير الذي يقيم المفاهيم التي تغطيها المغامرة.
'الرحلة' هى دورة تعليمية في RoboGarden. رحلة RoboGarden تتكون من ثمانى 'مغامرات'. على مدار'الرحلة'، سوف يتعلم الطالب مختلف مفاهيم البرمجة الرئيسية وتطبيقها على الرياضيات وسيناريوهات العلوم. Try our free Journey Now
'العالم' هو بيئة 'الرحلة' في RoboGarden. ويتكون كل عالم من السيناريو،الأهداف، والمرئيات. هذا يمكن المتعلم من التفاعل ويساعد على إدخال المعرفة التكميلية للأشياء في بيئات مختلفة
يسير RoboGarden معك عبر عوالم مختلفة مع سلسلة من الرحلات التي تعلّم البرمجة من المستوى المبتدئ إلى المستوى الاحترافي، بدءًا من برمجة المربعات block استمرارا في برمجة بايثون Python وجافاسكريبت JavaScript الاحترافية.
يحتاج الحفل الكبير إلى الكثير من الاستعدادات، وتشمل المهام تجهيز المعدات لـ Robo وأصدقائه.
يطارد Robo حلمه في إنهاء دراسته الجامعية، وتوظيفه من قبل وكالة الفضاء والسفر إلى القمر.
يقود Robo رحلة استكشافية إلى جزيرة بركانية في البحث عن الكنز المخفي. الرحلات الاستكشافية بها الكثير من العمل.
يحتاج الحفل الكبير إلى الكثير من الاستعدادات ، وتشمل المهام تجهيز المعدات لـ Robo وأصدقائه.
يخطط Robo لكرات الطلاء وحفلة الرقص، ولكن هناك ثعابين سامة والذئاب المفترسة الكامنة في الغابة.
ينتقل Robo خلال احتفالات عيد الميلاد والزينة.
'الرحلة' هى دورة تعليمية في RoboGarden. رحلة RoboGarden تتكون من ثمانى 'مغامرات'. على مدار'الرحلة'، سوف يتعلم الطالب مختلف مفاهيم البرمجة الرئيسية وتطبيقها على الرياضيات وسيناريوهات العلوم
أنشطة RoboGarden هي مجموعة من مهام البرمجة التي تركز على مواضيع STEAM (المنهج القائم على فكرة تعليم الطلاب في أربعة تخصصات محددة هي: العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات)، والأخلاق الحميدة، والمهارات الحياتية أثناء تعليم البرمجة بطريقة ممتعة وسهلة.